Tugas Kamu

Kamu menerima gambar panel AI mentah + naskah. Ini yang harus kamu lakukan:

1 Tata Letak Halaman — susun panel menjadi halaman komik
2 Perbaikan Manual — perbaiki kesalahan AI
3 Balon Bicara — bentuk + warna yang benar per karakter
4 Teks Dialog — font Mangaka, format yang benar
5 SFX — efek suara sesuai naskah
6 Review QA — checklist lengkap sebelum ekspor
7 Ekspor sebagai PNG — JANGAN PERNAH JPG

Tools & Software

ToolKegunaan
Photoshop Utama — perakitan halaman, border panel, balon bicara, teks, finishing
Font Mangaka SATU-SATUNYA font untuk semua teks dialog — download dari Dafont.com
!
Font Mangaka itu wajib. Jangan pakai font lain untuk dialog. Download dulu sebelum mulai kerja.

Lokasi File

issues/iNN/raw/   INPUT KAMU — gambar panel AI mentah
issues/iNN/wip/   WORKSPACE — simpan file PSD kamu di sini
issues/iNN/final/   OUTPUT KAMU — halaman PNG jadi taruh di sini
issues/iNN/feedback/   — catatan revisi dari klien
_scripts/   — PDF naskah (referensi untuk dialog)
Characters/   — PNG referensi karakter (cek akurasi)
i
Ganti NN dengan nomor issue — contoh: i10 untuk Issue 10.

Referensi Cepat Karakter

!
Tinggi badan relatif adalah masalah #1 AI. Selalu cek kalau ada beberapa karakter dalam satu panel.

Tabel Tinggi Badan

Larry
Black Dragon
White Dragon
Bitchy Princess
Pink Firefly
Dark Firefly
Baby Zorra
Syndrith
Vailrae

Black Dragon (BD)

  • Mata: Selalu BIRU (AI sering bikin coklat)
  • Armor: Hitam + emblem naga merah, aksen abu-abu
  • Perut armor: RATA HITAM — TIDAK ADA abs
  • Badan (tanpa baju): Perut buncit, tidak ada abs
  • Tinggi: 5'11" / 180 cm
  • Lainnya: Sarung tangan tanpa jari, pedang di punggung, jubah hitam

White Dragon (WD)

  • Identik dengan BD — wajah, badan, proporsi sama
  • Bedanya cuma: Armor putih/silver, aksen emas
  • Rambut: Pirang (BD gelap)
  • Jubah: Putih
  • Tes: Pasang rambut BD ke WD = orang yang sama

Pink Firefly (PF)

  • Mata: COKLAT — gaya Disney princess
  • Rambut: Pirang, sampai MATA KAKI (AI sering pendekin)
  • Badan: Kaki kurus, pinggul kecil, dada SANGAT besar
  • Sayap: Peri pink — ukuran KONSISTEN selalu
  • Glow: NYALA saat ukuran peri / MATI saat ukuran manusia
  • Tinggi: ~30 cm lebih pendek dari BD

Dark Firefly (DF)

  • Badan identik dengan PF — proporsi sama
  • Rambut: HITAM, sepanjang mata kaki (sama kayak PF)
  • Warna: Lebih gelap dari PF

Larry

  • Tangan KANAN ADALAH gada — BUKAN pegang gada!
  • Tangan normal + pegang gada = SALAH
  • Gada di tangan KIRI = SALAH
  • Tidak ada gada sama sekali = SALAH
  • Tinggi: Sedikit lebih tinggi dari BD
  • Armor: Biru, mata hijau, tengkorak di lutut

Baby Zorra (BZ)

  • Tinggi: SANGAT pendek — kepala setinggi bahu BD
  • Telinga: SANGAT PANJANG runcing (AI sering pendekin)
  • Mata: Emas, pola bintang di dalamnya
  • Badan: Pinggul/bokong besar, dada sedang
  • Pakaian: Tunik merah, legging hijau, sepatu coklat, jubah merah

Syndrith & Vailrae

  • Tinggi: Sama dengan Baby Zorra — sangat pendek
  • Telinga: SANGAT PANJANG (AI sering pendekin)
  • Badan: Dada normal, pinggul agak berisi
  • Catatan: Mereka sepasang, mirip tapi beda

Bitchy Princess

  • Tinggi: Tinggi — hampir setinggi BD
  • Badan: Dada besar, kaki besar, pinggul sangat berisi
  • Rambut: MERAH tebal
  • Ekspresi: Cantik tapi biasanya MARAH
  • Pakaian: Gaun ungu dengan belahan tinggi

Setup Halaman

PengaturanNilai
Ukuran halamanA4 (standar)
Resolusi600 DPI
Border panelHitam, ketebalan konsisten, ada jarak antar panel
BackgroundHitam solid (ditambahkan terakhir)
Alur bacaKiri → Kanan, Atas → Bawah
i
Photoshop: Buat panel manual pakai guides dan border persegi hitam.

Langkah Perakitan Halaman

1

Siapkan Canvas

Buka canvas baru A4 di 600 DPI di Photoshop.

2

Buat Frame Panel

Buat panel manual pakai guides dan Rectangle tool dengan border hitam.

3

Taruh Panel

Import gambar panel AI mentah dari issues/iNN/raw/ dan taruh ke dalam frame. Crop dan resize sesuai.

4

Rakit TANPA Background

Taruh semua panel dulu tanpa background. Ini biar gampang lihat celah dan adjust framing.

5

Tambahkan Background Hitam

Setelah semua panel diposisikan, baru tambahkan background hitam solid terakhir.

6

Panel Tanpa Border (Kalau Perlu)

Untuk establishing shot besar atau momen sinematik: taruh tanpa border, pakai soft brush/eraser di pinggir supaya fade ke background hitam. Tujuan: fade yang bersih dan disengaja.

Perbaikan Manual

Kalau AI bikin salah, perbaiki dulu sebelum tambah balon dan teks.

ToolKapan Pakai
Warp / LiquifyKesalahan ukuran atau perspektif (pakai secukupnya)
Paint-overKoreksi kecil — pinggiran, detail hilang, garis armor
Koreksi warnaPerbaiki masalah tint warna

Kasus Khusus

PF Ukuran Peri

  • PF mungkin disediakan terpisah di background putih
  • Hapus background putihnya
  • Composite ke dalam panel
  • Scale ke ukuran yang benar (6-7 inci relatif ke scene)

Terlalu Banyak Karakter

  • Karakter individual mungkin disediakan di background putih
  • Composite mereka bersama di background scene
  • Cek tinggi badan dan proporsi
!
Selalu cek folder Characters/ untuk PNG referensi kalau ada yang terlihat aneh.

Balon Bicara — Bentuk

Halo!
Kebanyakan Karakter
(Bulat)
Aku Larry.
Larry SAJA
(Kotak)
Hssssss!
Laba-laba & Carl
(Runcing)
Aku bisa terbang!
Pink Firefly
(Bulat + Pink)
!
Larry SATU-SATUNYA karakter dengan balon kotak. Semua yang lain bulat (kecuali Laba-laba/Carl yang runcing).

Balon Bicara — Warna

KARAKTER
GARIS LUAR
ISI
TEKS
Pink Firefly
Garis Luar#FF73C6
Isi#FFB3DB
Teks#D32F74
Larry
Garis Luar#0FD6F7
Isi#FFFFFF
Teks#09719F
Baby Zorra
(pikiran saja)
Garis Luar#003C0C
Isi#89C76E
Teks#003C0C
Carl
Garis Luar#A03336
Isi#000000
Teks#A03336
Karakter Lain
Garis LuarHitam
IsiPutih
TeksHitam

Aturan Lettering

Font

Mangaka

Download dari Dafont.com
Pakai untuk SEMUA dialog di SEMUA halaman.
Tidak ada pengecualian. Tidak ada font lain.

Bentuk Teks di Dalam Balon

Bentuk teks seperti berlian/mata — baris terpanjang di tengah:

Baris pendek
Baris tengah yang lebih panjang
Baris tengah panjang lainnya
Baris pendek

Hindari blok teks yang "berat di atas".

Aturan Penempatan

  • Pas-kan balon di sekitar karakter — harus terasa terhubung ke pembicara
  • Jaga ekor balon — jangan sampai menutupi wajah atau ekspresi penting
  • Jangan terlalu padat balonnya di panel — jaga agar tetap terbaca
  • Kalau urutan baca membingungkan, atur posisi atau tambahkan panah kecil antar panel

Aturan SFX

BOLEH

  • SFX mungkin sudah ada di panel AI — pertahankan kalau benar
  • Kalau SFX dibutuhkan di naskah tapi tidak ada, tambahkan manual
  • Style SFX sesuai aksinya — bold, dinamis, menyatu
  • Contoh: BOOM!, SPLASH!, FOOSHH!, SLUCK!

JANGAN

  • Jangan tambah efek suara random — hanya yang ada di naskah
  • Jangan bikin SFX terlalu besar sampai menutupi gambar penting
  • Jangan pakai style SFX yang tidak konsisten antar halaman

Checklist Review QA

Cek ini untuk setiap halaman sebelum ekspor.

Akurasi Karakter

Desain karakter cocok dengan PNG referensi
Tinggi badan relatif benar
Gada Larry di tangan KANAN, ADALAH tangannya
Sayap PF ukurannya konsisten
Glow PF: NYALA saat peri, MATI saat manusia
Telinga BZ cukup panjang
Mata BD BIRU (bukan coklat)
Armor BD TIDAK ADA abs di perut
Tipe badan sesuai spek karakter

Tata Letak Halaman

Border bersih dan konsisten
Alur baca: kiri → kanan, atas → bawah
Panel tanpa border fade-nya bersih

Balon & Teks

Balon terbaca, tidak terlalu padat
BENTUK balon benar per karakter
WARNA balon benar (cek kode HEX)
Ekor balon tidak menutupi wajah
Semua ejaan dicek dengan naskah
Teks gelap terbaca di background gelap
Font Mangaka di semua tempat
Blok teks berbentuk berlian

SFX

SFX hanya di tempat yang diminta naskah
Style SFX sesuai aksinya

Ekspor & Pengiriman

PengaturanNilai
FormatPNG — selalu, setiap saat, tanpa pengecualian
Nama halamanIssue X Page Z — contoh: "Issue 10 Page 1"
Nama coverIssue X Cover
Simpan keissues/iNN/final/
!
JANGAN PERNAH ekspor sebagai JPG. Selalu PNG. Ini tidak bisa ditawar.
i
Setelah ekspor, kabari Kevin bahwa halaman sudah siap direview.

Kesalahan yang Harus Dihindari

Masalah berulang dari feedback Caleb di Issue 2-6. Jangan ulangi.

Mata BD berwarna coklat
Harus BIRU — cek setiap panel
Armor BD ada abs-nya
Perut harus rata hitam — hapus abs
Glow PF salah
NYALA saat ukuran peri, MATI saat ukuran manusia
Rambut PF terlalu pendek
Harus sampai mata kaki — tandai atau perbaiki
Telinga BZ terlalu pendek
Harus sangat panjang — tandai atau perbaiki
Larry memegang gada
Tangannya ADALAH gada — tandai atau perbaiki
Teks ungu di background hitam
Harus terbaca — tingkatkan kontras
Font buram / tidak terbaca
Semua teks harus tajam di resolusi final
Font tidak konsisten
Mangaka di mana-mana — jangan ganti-ganti
Typo / salah ejaan
Cek ulang SEMUA dialog dengan naskah

Dasar Photoshop

Buka Canvas Baru

1

Buka Photoshop

Buka Adobe Photoshop. Klik File → New atau tekan Ctrl+N

2

Setting Canvas

Isi setting berikut:
Width: 210 mm (A4)
Height: 297 mm (A4)
Resolution: 600 Pixels/Inch (DPI)
Color Mode: CMYK Color, 8 bit (kita kerja di CMYK, convert ke RGB nanti saat export)
Background: White

3

Klik Create

Canvas A4 600 DPI kamu sudah siap. Ini ukuran standar untuk semua halaman komik BD&PF.

Selalu gunakan 600 DPI. Jangan 72 atau 300 — hasil cetak akan buram.

Panel Layers

Layers adalah konsep paling penting di Photoshop. Bayangkan seperti tumpukan kertas transparan — setiap elemen ada di lapisan sendiri.

AksiCara
Buka panel LayersF7 atau Window → Layers
Tambah layer baruKlik ikon + di bawah panel Layers, atau Ctrl+Shift+N
Rename layerDouble-click nama layer → ketik nama baru
Pindahkan urutanDrag layer naik/turun di panel
Sembunyikan layerKlik ikon mata di sebelah kiri layer
Hapus layerPilih layer → tekan Delete atau drag ke ikon tempat sampah
Selalu beri nama layer yang jelas (contoh: "Panel 1", "Bubble BD", "Background"). Ini akan sangat membantu saat halaman sudah kompleks.

Tools Utama yang Akan Kamu Pakai

V
Move Tool
Geser dan posisikan elemen
M
Marquee Selection
Seleksi area berbentuk kotak/lingkaran
U
Shape Tool
Bikin kotak, lingkaran, custom shape
T
Text Tool
Tulis dan edit teks dialogue
B
Brush Tool
Gambar/paint manual
E
Eraser Tool
Hapus bagian gambar
P
Pen Tool
Bikin path/shape presisi (untuk bubble tail)
Z
Zoom Tool
Zoom in/out. Atau tekan Ctrl++ / Ctrl+-

Save File

1

Save as PSD

Ctrl+S → pilih format Photoshop (*.PSD)

2

Simpan di folder WIP

Save ke issues/iNN/wip/ — ganti NN dengan nomor issue (contoh: issues/i10/wip/)

Save sering! Tekan Ctrl+S setiap beberapa menit. Photoshop bisa crash kapan saja.

Install Font Mangaka

Mangaka adalah satu-satunya font untuk semua dialogue text di komik BD&PF. Tidak ada pengecualian.

⬇ Download Font Mangaka → dafont.com
1

Download

Klik link di atas, lalu klik tombol Download di halaman dafont.

2

Install

Buka file RAR-nya, klik kanan file font → Install for all users. Selesai.

3

Restart Photoshop

Tutup Photoshop, buka lagi. Font baru tidak muncul kalau Photoshop tidak di-restart.

Struktur Template

Kita pakai template PSD yang sudah disiapkan. Di dalamnya ada beberapa elemen penting:

⬇ Download Template PSD → Google Drive
Template PSD — Layers Panel
1

Border Luar

Berfungsi sebagai margin halaman. Jangan taruh konten di luar border ini.

2

Jarak Antar Panel

Layer "Jeda atas bawah" dan "Jeda kiri kanan" — patokan seberapa jauh jarak antar panel. Bisa digeser pakai Ctrl+T.

3

Panel (Shape + Clip)

Grup "Panel" berisi shape layer dan layer "clip gambar kesini" — tempat kamu drag & drop gambar raw nanti.

4

Background

Layer background hitam, dinyalain terakhir setelah semua panel terisi. Bikin halaman jadi hitam di luar panel, sesuai SOP.

Duplikat Panel & Place Gambar

Cara kerja utama: duplikat grup panel dari template, resize, lalu drag gambar ke dalamnya.

Layers Panel — Panel Structure
1

Duplikat Grup Panel

Klik folder grup "Panel" di Layers, tekan Ctrl+J. Rename sesuai nomor panel (misal "Panel 2", "Panel 3", dst).

2

Resize Panel

Klik layer shape di dalam grup, tekan Ctrl+T untuk resize. Sesuaikan ukuran panel, tekan Enter.

3

Place Gambar

Klik layer "clip gambar kesini", lalu drag & drop file gambar raw dari Explorer ke canvas. Otomatis gambar akan nge-replace layer clip tersebut.

Ulangi step 1–3 untuk setiap panel di halaman. Duplikat → resize → place gambar.

Reading Order

Komik BD&PF dibaca kiri ke kanan, atas ke bawah (Western comic convention — bukan manga). Pastikan panel di-layout sesuai urutan baca ini.

[Panel 1][Panel 2][Panel 3]

[Panel 4][Panel 5]

[Panel 6][Panel 7]
Cara Manual: Bikin Panel dengan Rectangle Tool
1

Pilih Rectangle Tool

Tekan U untuk Shape Tool. Pastikan yang terpilih adalah Rectangle Tool.

2

Setting di Options Bar

Fill: No Fill (transparan)
Stroke: Black (#000000)
Stroke width: 6–10 px
• Mode: Shape

3

Gambar Panel

Drag di canvas untuk bikin kotak panel. Untuk clipping mask: taruh layer gambar di atas layer panel, Ctrl+Alt+G.

Atur Jarak Panel

Pakai layer "Jarak antar panel" dari template untuk bikin spacing yang konsisten dan rapi.

Panel spacing example
1

Pilih Layer Jarak

Di Layers panel, buka folder "Jarak antar panel". Di dalamnya ada "Jeda atas bawah" dan "Jeda kiri kanan".

Jarak antar panel layers
2

Transform & Geser

Klik layer jeda, tekan Ctrl+T, lalu geser ke posisi antar panel. Photoshop akan auto-snap — jarak otomatis jadi pas dan rapi.

Auto-snap Photoshop sangat membantu di sini. Pastikan View → Snap aktif supaya layer jarak otomatis "nempel" ke tepi panel.

Nyalain Background

Langkah terakhir sebelum bubble dan lettering: nyalakan layer background.

All panels filled with background on
1

Pastikan Semua Panel Terisi

Cek semua panel sudah ada gambarnya. Jangan ada panel kosong.

2

Nyalakan Layer Background

Klik ikon mata (eye) di sebelah layer "Background" untuk menyalakannya. Area di luar panel akan jadi hitam, sesuai SOP.

Borderless Panel

Untuk momen dramatis, establishing shot, atau panel cinematic — gunakan panel tanpa border yang fade ke background hitam.

Kapan Pakai Borderless?

Pakai Borderless

  • Establishing shot — perkenalan lokasi baru
  • Momen dramatis — reveal karakter, twist cerita
  • Panel besar / splash page
  • Adegan emosional yang butuh breathing room

Pakai Border Normal

  • Dialog biasa antar karakter
  • Aksi berurutan yang perlu jelas urutan bacanya
  • Panel kecil — reaction shot, close-up

Cara Bikin

1

Place gambar tanpa panel frame

Place raw image langsung di canvas — jangan buat rectangle frame untuk panel ini.

2

Tambah Layer Mask

Pilih layer gambar → klik ikon Add Layer Mask di bawah panel Layers (kotak dengan lingkaran).

3

Pilih Brush Tool

Tekan B untuk Brush Tool. Setting:
Warna: Hitam (tekan D untuk default, lalu X kalau perlu swap)
Hardness: 0% (paling soft)
Size: Besar (200–500 px)
Opacity: 30–50%

4

Paint di Tepi-tepi

Pastikan Layer Mask yang terpilih (bukan gambar). Brush warna hitam di tepi-tepi gambar. Ini akan membuat gambar fade secara halus ke background hitam. Paint beberapa kali di area yang sama untuk fade lebih kuat.

Goalnya: transisi yang halus dan intentional. Kalau terlihat messy atau terlalu tajam, undo (Ctrl+Z) dan coba lagi dengan brush yang lebih soft / opacity lebih rendah.
Pastikan background layer sudah diisi warna hitam (#000000) sebelum mulai. Kalau background masih putih, fade-nya tidak akan terlihat.

Bikin Bubble Chat

Bentuk Bubble per Karakter

Dialog...
Rounded
Semua karakter (default)
Dialog...
Square
Larry ONLY
Dialog...
Spiky
Carl & Spiders
Dialog...
Rounded (warna pink)
Pink Firefly

Cara Bikin Bubble — Rounded

1

Pilih Ellipse Tool

Tekan U, pilih Ellipse Tool dari submenu Shape.

2

Setting Fill & Stroke

Di Options Bar (atas), set:
Fill: Warna fill sesuai karakter (lihat tabel warna di bawah)
Stroke: Warna outline sesuai karakter
Stroke width: 3–5 px

3

Gambar Ellipse

Drag untuk membuat oval seukuran yang kamu butuhkan untuk menampung teks. Posisikan di dekat mulut karakter yang bicara.

4

Bikin Tail (Ekor Bubble)

Pilih Pen Tool (P). Setting: Shape mode, fill sama dengan bubble, stroke sama.
Gambar segitiga kecil dari bubble ke arah mulut karakter yang bicara.
Gunakan 3 klik untuk membuat segitiga: klik di tepi bubble → klik di dekat mulut → klik di tepi bubble lagi → tutup path.

5

Merge Bubble + Tail

Pilih layer bubble dan layer tail → klik kanan → Merge Shapes atau Merge Layers (Ctrl+E).

Untuk Square bubble (Larry): gunakan Rectangle Tool dengan sedikit rounded corners (radius 5–10 px). Untuk Spiky bubble (Carl/Spiders): gunakan Pen Tool atau cari custom shape "starburst/explosion" di Photoshop.

Warna Bubble per Karakter

Karakter
Outline
Fill
Text
Pink Firefly
#FF73C6Outline
#FFB3DBFill
#D32F74Text
Larry
#0FD6F7Outline
#FFFFFFFill
#09719FText
Baby Zorra
(thoughts)
#003C0COutline
#89C76EFill
#003C0CText
Carl
#A03336Outline
#000000Fill
#A03336Text
Semua Lainnya
#000000Outline
#FFFFFFFill
#000000Text

Masukkan Teks Dialogue

1

Pilih Text Tool

Tekan T. Setting: font Mangaka, warna sesuai tabel, size yang pas dibaca (biasanya 18–28 pt tergantung zoom).

2

Ketik Dialog dari Script

Copy teks dialog dari script PDF (lihat Slide 7). Jangan copy stage directions — hanya dialogue yang masuk bubble.

3

Bentuk Teks: Diamond / Eye Shape

Atur line breaks supaya teks berbentuk berlian — baris terpanjang di tengah, pendek di atas dan bawah.

Baris pendek
Baris yang lebih panjang di tengah
Satu lagi baris panjang di sini
Baris pendek

Alternatif: Rough Balloon di Clip Studio Paint

Untuk bikin balon dialogue rough (tidak rapi/terlalu smooth), kita pakai Clip Studio Paint (CSP).

1

Buka CSP

Buka Clip Studio Paint. Buat canvas baru atau buka file yang sudah ada.

2

Pilih Balloon Tool

Di toolbox, pilih Balloon Tool (sub-tool: Balloon rough). Ini bikin balon dengan tepi yang natural dan hand-drawn.

3

Gambar Balon + Tail

Klik dan drag untuk bikin balon. Pakai Balloon tail sub-tool untuk bikin ekor yang mengarah ke mulut karakter.

4

Export & Place di Photoshop

Export balon dari CSP sebagai PNG (transparent background), lalu place di Photoshop di atas panel yang sesuai.

CSP hanya dipakai untuk bikin balon rough. Semua workflow lain (panel, place, export, dll.) tetap di Photoshop.
Jangan buat bubble yang menutupi wajah/ekspresi penting karakter. Tail bubble juga jangan melewati wajah.

Tambah SFX dengan NB2

Untuk nambah Sound Effects (SFX) ke panel, kita pakai Google Nano Banana 2 di Image Generator.

Panel with SFX

Input Image

Ada 3 opsi untuk gambar input:

1

File asli

Pakai file raw langsung.

2

Screenshot 1 panel

Screenshot 1 panel yang sudah di-resize sesuai ukurannya di halaman.

3

Screenshot bagian tertentu

Crop bagian spesifik dari panel yang mau ditambahin SFX.

Setting Image Generator

Image Generator UI — NB2
1

Buka Image Generator

Masuk ke Image Generator, masukin gambar jadi reference.

2

Pilih Model

Pilih Google Nano Banana 2 (atau Nano Banana Pro).

3

Settings

Aspect ratio: auto, atau AR terdekat sesuai gambar
Quality: 2K
• Klik Generate

Contoh Prompt

Untuk SFX:

give an SFX "[sfx text]" in the style of marvel comics, at the [location]

Untuk revisi/fix:

fix/make the [thing(s)] to be [new thing(s)]
Trik ini juga berlaku untuk revisi gambar — kalau ada 1–2 detail yang perlu difix, screenshot bagian itu dan generate ulang.

Action Color Correction

Nano Banana 2 kadang mengubah warna dan kontras sedikit. Untuk fix ini, kita pakai Action template yang sudah disiapkan.

Workflow Step-by-Step

1

Place Gambar Hasil Generate

Download hasil dari NB2, lalu place ke Photoshop.

Step 1 — Raw image placed
2

SFX Sudah Ada

Gambar yang di-generate sudah punya SFX (contoh: "YEEAAAHH!"). Tapi warna/kontrasnya mungkin beda dari gambar asli.

Step 2 — SFX visible, colors shifted
3

Buka Actions & Play

Buka panel Actions (Window → Actions). Pilih gambar yang mau di-fix, lalu Play action yang sudah di-install.

Step 3 — Actions panel, play selection
4

Levels + Mask Otomatis

Action akan otomatis menambahkan Levels adjustment dengan mask. Warna dan kontras balik ke normal.

Step 4 — Levels + mask applied
5

Brush Mask di Area SFX

SFX-nya hilang karena ke-mask? Tinggal brush putih di mask pada area SFX. Nanti SFX otomatis muncul kembali.

Step 5 — Final result after brushing
⬇ Download Action Template → Google Drive
Jangan lupa install action template-nya dulu sebelum mulai. Download file di atas, lalu di Photoshop: Window → Actions → menu ☰ → Load Actions.

Cara Baca Script PDF

Script PDF berisi semua dialog dan deskripsi adegan. Kamu perlu memahami cara membacanya untuk tahu teks mana yang masuk ke bubble mana.

Lokasi Script

Semua script ada di folder _scripts/
Contoh: _scripts/bdpf_i10_script.pdf untuk Issue 10.

Struktur Script

PAGE 3

PANEL 1: Wide shot of the castle entrance. Black Dragon walks in with Pink Firefly hovering beside him.

BLACK DRAGON: "We need to find the crystal before they do."
PINK FIREFLY: "I can feel it... it's close!"

PANEL 2: Close-up of Baby Zorra hiding behind a pillar, thinking.

BABY ZORRA (THOUGHT): "They don't know I'm here..."

Match Script ke File Raw

ScriptFile Raw
PAGE 3, PANEL 1bdpf_i10_raw_p03-pn01_a01.jpg
PAGE 3, PANEL 2bdpf_i10_raw_p03-pn02_a01.jpg
PAGE 10, PANEL 5bdpf_i10_raw_p10-pn05_a01.jpg

Yang Masuk Bubble vs Yang Tidak

Masuk Bubble

  • Dialog karakter — teks dalam tanda kutip
  • Thought bubble — biasanya ada tulisan "(THOUGHT)"
  • Narration — masuk kotak narasi (bukan bubble bulat)

TIDAK Masuk Bubble

  • Stage directions — deskripsi adegan setelah "PANEL X:"
  • Camera notes — "wide shot", "close-up", dll.
  • Action descriptions — apa yang karakter lakukan
Kalau ragu apakah teks harus masuk bubble atau tidak, tanya Kevin. Lebih baik tanya daripada salah masukin.

Export PNG / JPG

PNG

Untuk delivery ke client

Kualitas terbaik, tidak ada kompresi. Ini yang harus dipakai untuk semua final pages.

JPG

Hanya untuk preview / draft

Ukuran file lebih kecil tapi ada kompresi. Hanya boleh dipakai untuk kirim preview cepat, BUKAN untuk final.

Cara Export PNG (Final Delivery — CMYK + RGB)

Kita harus deliver 2 versi: CMYK (untuk cetak) dan RGB (untuk digital). Tidak perlu convert mode dokumen — cukup pakai opsi "Convert to sRGB" di Export As.

1

File → Export → Export As

Atau tekan Alt+Shift+Ctrl+W

2

Setting Export

Format: PNG
Transparency: Unchecked (kita pakai background hitam)
Image Size: Biarkan 100% (jangan resize)

3

Export CMYK → uncheck "Convert to sRGB"

Di bagian Color Space (bawah dialog), UNCHECK "Convert to sRGB".
Klik Export. Ini adalah versi CMYK untuk cetak.

File → Export → Export As Export As — centang Convert to sRGB
4

Export RGB → centang "Convert to sRGB"

Sama seperti step 3, buka Export As lagi. Kali ini CENTANG "Convert to sRGB".
Klik Export. Ini adalah versi RGB untuk digital. File PSD tetap CMYK — tidak perlu ubah mode dokumen.

3

Naming Convention

• Halaman biasa: Issue X Page Z (contoh: Issue 10 Page 1.png)
• Cover: Issue X Cover (contoh: Issue 10 Cover.png)

4

Save ke Folder Final

Simpan ke issues/iNN/final/ (contoh: issues/i10/final/)

Cara Export JPG (Preview Only)

1

Sama — File → Export → Export As

Format: JPG
Quality: Minimal 90% (jangan di bawah ini)
• Hanya untuk kirim preview ke Kevin, bukan untuk delivery

JANGAN pakai "Save for Web (Legacy)" untuk final export — ini bisa mengubah resolusi. Selalu pakai Export As.

Setelah Export

1

Cek Ulang

Buka file PNG yang sudah di-export. Zoom in dan pastikan teks terbaca jelas, warna benar, tidak ada artefak.

2

Notify Kevin

Kalau halaman sudah selesai dan di-export, beritahu Kevin supaya bisa di-review.

File Naming Guide

Panduan penamaan file untuk semua tahap produksi komik BD&PF. Ikuti konvensi ini supaya file gampang dicari, diurutkan, dan diidentifikasi oleh siapa pun di tim.

Kenapa Penting?

Jangan

panel_baru_fix2_FINAL(1).jpg

Nama kayak gini bikin bingung — issue berapa? page berapa? panel mana? versi ke berapa?

Lakukan

bdpf_i10_raw_p05-pn03_a02.jpg

Langsung keliatan: Issue 10, Page 5, Panel 3, Attempt 2.

Aturan Umum: Semua file internal pakai prefix bdpf (Black Dragon & Pink Firefly). Huruf kecil semua. Pisahkan dengan underscore _ dan dash -.

Raw Panels (AI-Generated)

File gambar mentah yang dihasilkan oleh Nano Banana 2.

Format Nama

bdpf_i10_raw_p05-pn03_a02.jpg
bdpf
Project
_
i10
Issue
_
raw
Tipe
_
p05
Page
-
pn03
Panel
_
a02
Attempt
BagianKeteranganContoh
bdpfKode project — selalu samabdpf
iNNNomor issue, 2 digiti10, i11
rawMenandakan output mentah dari AIraw
pNNNomor halaman, 2 digit (leading zero)p01, p05, p25
pnNNNomor panel dalam halaman, 2 digitpn01, pn03, pn08
aNNAttempt/percobaan ke berapaa01, a02, a03

Contoh

bdpf_i10_raw_p01-pn01_a01.jpg — Issue 10, Halaman 1, Panel 1, Percobaan 1

bdpf_i10_raw_p01-pn01_a02.jpg — Issue 10, Halaman 1, Panel 1, Percobaan 2

bdpf_i11_raw_p15-pn04_a01.jpg — Issue 11, Halaman 15, Panel 4, Percobaan 1

Lokasi: issues/iNN/raw/
File raw selalu JPG (output dari Gemini API). Minimal harus ada a01 dan a02 untuk setiap panel.

Final Export (Delivery)

File yang dikirim ke klien. Pakai nama yang human-readable.

Halaman

Issue 10 Page 1.png

Format: Issue X Page Z.png

Spasi, bukan underscore. Huruf kapital di awal kata.

Cover

Issue 10 Cover.png

Format: Issue X Cover.png

Sama — spasi dan huruf kapital.

Revisi

Kalau ada revisi dari klien, tambahkan suffix _rev:

Issue 10 Page 5.png — Versi original

Issue 10 Page 5_rev.png — Revisi pertama

Issue 10 Page 5_rev_2.png — Revisi kedua

Issue 10 Cover_rev.png — Cover revisi pertama

SELALU PNG — jangan JPG untuk final delivery. JPG hanya untuk preview/draft.
Lokasi final: issues/iNN/final/
Lokasi delivery (sudah dikirim): delivery/iNN/

WIP / PSD Files

File kerja Photoshop yang masih dalam proses.

Format Nama

Issue 10.psd — File kerja utama untuk Issue 10 (semua halaman)

Issue 10 Page 5.psd — File kerja untuk halaman 5 saja (kalau dipisah)

Issue 10 Cover.psb — Cover (pakai PSB kalau ukuran besar)

FormatKapan Dipakai
.psdFile Photoshop standar (kebanyakan kasus)
.psbPhotoshop Big — untuk file yang melebihi 2 GB atau 30.000 px
Lokasi: issues/iNN/wip/
Selalu simpan PSD supaya bisa di-edit ulang. Jangan hanya simpan PNG.

Character Reference Sheets

File referensi karakter untuk konsistensi visual.

Ref Sheets (untuk AI)

bdpf_ref_pink-firefly_sheet.png

Format: bdpf_ref_[nama-karakter]_sheet.png

Nama karakter pakai lowercase + dash.

bdpf_ref_black-dragon_sheet.png

bdpf_ref_baby-zorra_sheet.png

bdpf_ref_larry_sheet.png

bdpf_ref_white-dragon_sheet.png

bdpf_ref_dark-firefly_sheet.png

Character Visuals (untuk manusia)

Pink Firefly.png

Format: [Character Name].png

Nama lengkap, spasi, huruf kapital — gampang dicari.

Black Dragon.png

Baby Zorra.png

Larry.png

King Tharic.png

Bitchy Princess.png

Lokasi ref sheets: _assets/characters/
Lokasi visual refs: Characters/
Ref sheets SELALU PNG — jangan pernah pakai JPG untuk referensi AI.

Folder Structure

Dimana file-file disimpan.

NexAI - Comic/ ├── issues/ │ ├── iNN/ │ │ ├── raw/ # Output mentah AI (JPG) │ │ ├── wip/ # File kerja PSD/PSB │ │ ├── final/ # Export PNG siap kirim │ │ ├── prompts/ # Prompt JSON untuk generasi │ │ └── feedback/ # Catatan revisi dari klien │ ├── delivery/ │ └── iNN/ # File yang sudah dikirim ke klien │ ├── _assets/ │ └── characters/ # Ref sheets untuk AI (bdpf_ref_*.png) │ ├── Characters/ # Visual refs untuk manusia │ ├── _scripts/ # Script PDF + utilities │ └── SOP/ # Panduan & prosedur

Alur File

prompts/ → Generate AI → raw/ → Assembly di PS → wip/ → Export → final/ → Kirim → delivery/

Cheat Sheet

Ringkasan semua konvensi penamaan dalam satu tabel.

Tipe File Lokasi Format Nama Ext
Raw Panel issues/iNN/raw/ bdpf_iNN_raw_pPP-pnXX_aYY .jpg
WIP / Kerja issues/iNN/wip/ Issue X.psd atau Issue X Page Z.psd .psd / .psb
Final Page issues/iNN/final/ Issue X Page Z .png
Final Cover issues/iNN/final/ Issue X Cover .png
Revisi issues/iNN/final/ Issue X Page Z_rev atau _rev_2 .png
Ref Sheet (AI) _assets/characters/ bdpf_ref_[nama]_sheet .png
Character Visual Characters/ [Character Name] .png
Script _scripts/ bdpf_iNN_script .pdf
Prompts issues/iNN/prompts/ bdpf_iNN_prompts .json
Jangan:
  • Pakai spasi di nama file internal (raw, refs, prompts) — pakai underscore _
  • Kirim JPG sebagai final delivery — selalu PNG
  • Pakai nama asal-asalan seperti fix_final_v2_REAL.png
  • Simpan file di luar folder yang sudah ditentukan
Ingat:
  • Internal files: lowercase, underscore, prefix bdpf
  • Delivery files: Title Case, spasi, human-readable
  • Selalu 2 digit untuk nomor page/panel (p01, pn03, bukan p1, pn3)
  • Ref sheets HARUS PNG — bukan JPG